小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

indienova.com/groups/post/101402

收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也完成。……内容构想已完成八成以上,但最终需与合作者共同商议确定

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

indienova.com/groups/post/101403

收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也完成。……内容构想已完成八成以上,但最终需与合作者共同商议确定

小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

indienova.com/groups/post/33450

疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司会申报当季的收入支出,该收多少多少。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税

超级公司(Super Company)

indienova.com/steam/game/1830280

游戏中将有9种类型的子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……你如何使用每一笔外汇收入?购买专利以发展新产业,或培训更多受过高等教育的人才以提高工厂效率?……小镇的人口数量将会影响商品需求量的多少,你会如何吸引更多人口?生产足够多的商品吗?还是减少房租费用?

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

indienova.com/groups/post/101404

收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也完成。……内容构想已完成八成以上,但最终需与合作者共同商议确定

欧米茄先锋:第二季(Omega Strikers: Season 2 - Summer Splash)

indienova.com/game/omega-strikers-season-2-summer-splash

永久免费游玩,不靠金钱决胜 《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式……随处玩《Omega Strikers》将于 PC 和移动平台共同推出,你可以与好友跨平台联机,也可以通过跨平台进度共享随时读取进度

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

如果你现在有房贷,几乎不可能搞辞职开发,必须得有稳定的收入来支持你还款。……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……业余时间开发出来的游戏,可以带来自己最低生活保障的收入,其实离全职开发也不远了

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-of-fictional-marriages/

例如在某个游戏里,有一对夫妻,男方家里有一个生意兴隆的大型兵工厂,女方在婚前只是个收入一般的普通人,在结婚之后女方证明自己的两条路就是……——财产数量的多少决定了婚姻双方及其子女的活动空间有多大。……让角色变得更有深度,比如“夫妻二人原本有着共同的追求,但随着时间的流逝有一方开始变得想走捷径,或者是因为某些亲身经历开始对原本的理念产生了质疑

进化(Evolve Stage 2)

indienova.com/game/evolve-stage-2

◎ 4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……◎ 共同狩猎,否则只能孤独而亡:选择符合您自己游戏风格的猎人。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

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